APP有哪些盈利模式?

2周前 (07-29 09:00)阅读551回复0
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在付费APP下载量明显低于免费APP下载量的局面下,APP的盈利模式到底在哪里?

以手游类的APP来说,付费下载——手游中曾经赚钱的一种方式,现在慢慢也变得不那么受欢迎了,手游悄然转变成免费下载增值盈利的方式了,卖装备卖道具,即使单价不高,也可以在广大的用户群基础上获利匪浅。盈利手段清晰明了简单粗暴。

草根网民们喜欢免费下载塑造了中国移动互联网产生更多优质资源的同时,也给行业带来一个新的问题,这么多用户,如何变现呢?移动广告理所当然地敲响了APP应用渠道的大门。

除去手游这类APP,APP还是拥有这如此大的市场规模,目前市场导向也不是特别明朗,可以想象的空间还是巨大的。2012年巨头公司谷歌第三季度发布的数据显示公司移动业务营收约80亿美元,其中约65亿美元来自广告,谷歌移动广告营收的年增长率达160%。这让全球最大的搜索引擎公司谷歌已经将移动业务营收的的主要来源定位于广告。一年前,马化腾、李彦宏、周鸿祎等大佬都表达过目前“不看好移动广告”的意思,但是今年开始,巨头们却都悄悄地谋划建立一个自家的移动广告平台。百度花19亿美金天价买了一个做移动App分发业务的公司“91手机助手”;腾讯在最近一年多也是玩命推广它的移动App分发项目“应用宝。看起来移动广告平台即将引发一场争夺恶战。

什么是移动广告平台?说白了就是研究如何把广告放到你的手机里。

APP开发者多数都是技术控,很少有广告主资源的,他们把产品做出来之后,移动广告平台如多盟,丰胸产品排行榜www.fengxiong139.com有米,万普等就给这些APP开发者提供一个平台,移动广告平台在开发者的App里植入SDK,每当终端用户使用APP时浏览或者点击了广告的话,广告商投放给钱就会被移动广告平台以及APP开发者来分成提取。

SDK到底是什么?它就像是一个移动广告平台和APP的连接管道。通过它,广告会以我们熟知的Banner,插屏广告,或者积分墙等这样的方式呈现在我们手机里。这就是目前非游戏类APP的主要盈利方式。APP的开发者据此得到的分成方式有如下两种:一种是按CPC或者CPA的模式给CPA(每行动成本,Cost Per Action)计价方式是指按广告投放实际效果,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。而CPC是比较科学的一种方式,CPC是“Cost Per Click”的英文缩写,以每点击一次计费。这样的方法加上点击率限制可以加强作弊的难度,终端用户的每一次点击就会为广告主带来真实的流量或是潜在的消费者,是网络比较成熟的国家常见的收费方式之一。

这四种主流的移动广告形式虽然各有千秋,但是APP,中广告弹窗的出现毕竟还是会影响用户体验。值得庆幸的是,广告商们也在日趋高涨地要求更加精准定位受众,目前市场上也出现了基于LBS(Location-based-Service,,全称基于地理位置的服务)的手机移动广告,例如某人站在某个路口想找一家咖啡馆,拿出手机里某个APP来查查,基于LBS的手机移动广告会精准地弹出,这对于用户和APP开发者以及广告商是一个三赢的策略。

与传统媒体广告相比,手机本身的移动属性就具有便于传播,交互性强,目标受众明确等特点。APP开发者们从O2O涉猎到LBS;广告商们从以前单一的分发模式演化到如今多种精准投放模式,这两者都APP发展的路上进行更加完美的融合,也许真的应了那句话,“这个世界上本没有广告,广告只是放错了地方的信息。”

来源:丰胸产品排行榜http://www.taogee.com

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